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第一章 光暗发售

  

自十二月初开始连续八天阴霾雨天后,到了中旬终于开始天晴。

南方冬日的暖阳有的时候比夏日的烈阳还要灼热几分,特别是在大家都穿得里三层外三层无比厚实的时候,这种里面闷热的感觉就格外难受。

因为南方湿冷,那种刺骨的严寒夹杂在湿润的空气当中,所以人们穿的衣服也裹的相当严实。碰上这样的天气,在户外的时候就会觉得脱下外套有点冷,穿上又觉得有点热。

眼下,陈麟就觉得自己现在特别地热。

即便是电商发展到极致的今天,现场会销也并不是一个落伍的商业活动。红星会场人山人海,偌大的广场人头攒动,几乎一眼望不到头。

陈麟排在广场队伍当中,前后左右都是人挤人,哪怕有数十上百的保安和武警维持秩序,依旧挡不住现场近十万游戏迷的热情。

因为今日,是《光暗》发售日的第一天。

网络游戏兴起的时间并不长,但七八十多年的时间与全球无数热爱游戏的玩家簇拥,足够让它渐渐崭露头角并在世界经济领域范围当中占领一席之地。鹅厂凭借华夏广大的游戏粉丝群体,加上强大的经济支撑,不仅将那些老牌游戏公司踩在脚下,同时还不断收购世界主流游戏,从而一跃而上,渐渐成为全球游戏界顶尖巨擘,并且渐行渐远,将世界其余网络游戏公司甩在了老远。就如同别人还在单车年代,鹅厂就已经开着法拉利一骑绝尘。

而作为几十年前首次提出3D概念,并实际引用的世界第一的游戏公司暴风雨(只是本书设定,不要对号入座)。如今眼看江河日下,曾经做出风靡世界的游戏如今无人问津。公司股票地落谷底,明眼人都看得出来,未来已是鹅厂天下,暴风雨已是无力回天。

却在沉寂十二年后,一鸣惊人。率先研发出了百分百全息虚拟技术,并将其应用于研发了足足九年的史诗级游戏《光暗》当中。

全息虚拟技术这项早在三十几年前就提出的概念游戏技术不仅仅只是出现在网络小说和VR眼镜里,其实早在几年前鹅厂就一直在研究这项技术。只是做到VR眼镜很容易,但做到游戏中跟现实中百分百无缝对接,游戏成为百分百真实世界,就不是一件简单的事情。这是一项重大难题,而就在全世界都觉得这个概念可能要未来几十甚至上百年才能做出来的时候,暴风雨却悄无声息地开始逆袭,宣布《光暗》诞生,最终演变到今日全世界第一款百分百全息虚拟游戏出现。

这就好像在诺基亚时代,苹果公司的异军突起,智能手机概念的出现一样。瞬间引爆全球,在热爱网络游戏的玩家眼中,爆发出了恐怖的能量。

即便隆冬十二月,依旧挡不住玩家们的热情。仅仅湘湳省城这一个发售点,全城十几家发售地,就有可能上百万玩家在等待。

虽然这是第一款百分百全息虚拟网游,但第一,这个概念提出了相当久远。第二,从十多年前流行的VR眼镜之类的就能够看出来,这项技术其实发展得非常成熟。所以真正玩这款游戏,并不需要游戏仓这种大型笨重的东西。

只需要一个游戏头盔,躺在床上连上网络,就能够用思想操纵游戏,做到了真正意义上的百分百全息。

今年二十六岁的陈麟作为网络游戏骨灰级玩家,远到暴风雨出的几个远古游戏,近到鹅厂的几个大型网游,他都玩的出神入化,是真正意义上的网络游戏的骨灰级玩家,暴风雨出《光暗》,他自然不可能错过。

排了整整一天一夜,因为在网上就已经交了钱,用发的序列号领取就行。到了晚上华灯初上,陈麟终于领到了属于自己的游戏头盔。

那是个精致的小绿帽....算了,不介绍也罢。

陈麟领着这个头盔有些哭笑不得,外国人可不知道绿帽的含义,只能无语地拿着这个头盔回到车里。

陈麟有车,一辆二手卡罗拉。工作前些天辞了,职场那些肮脏鸟事不提也罢。

回到家里,已经是晚上八点多钟。

黑幕渐渐拉下,满天繁星点缀夜空,一轮弯月高悬,喧哗的城市渐渐变得宁静,只有往来不断的行人,川流不息的汽车,闪耀霓虹的彩灯还在诉说着白昼的喧哗和同样精彩的夜晚。

虽然已经买了头盔,但并不意味着陈麟现在就能上游戏。因为国服头盔发售三日后才会正式公测,现在还没开服,只能暂时等待。

作为曾经世界龙头地位的游戏公司,暴风雨在国内并不需要代理,在《光暗》宣布发售后,随着股票暴涨,他们已经有足够的经济实力在国内自行代理。所以关于网络方面延迟,已经没有任何问题。

头盔只有一个电源插口和网络接口,其它操作只需要戴上头盔,虹膜认证后就可以正式进入。

按照操作说明将头盔线路连好后,陈麟开始查阅游戏资料。

游戏年代从早起技术水平年代,逐渐转型到金钱战士年代,到了如今,又转回了操作技术时期。《光暗》发售之后,很多玩家其实都在担心这款游戏又会走上金钱游戏的老路子。因为这款游戏伴随着游戏上线,同时还有交易平台上线。玩家可以将游戏中获得的游戏钱币以及装备放置在平台上,自由设置价格,官方只抽取百分之三的手续费。因为交易平台,玩家可以花大价钱买到极品装备,从而凌绝于其他玩家之巅。

但随着官方给的资料说明,这种想法也随之而消散。

在官方给的资料当中,游戏里装备分为黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,钻石,史诗七个层次。最后还有一个神话,也就是俗称的神器,是极为难得的极品装备。

然而对于这些装备来说,各个层次的装备属性其实并没有想象中差距极大。黑铁与青铜之间,差距极小。甚至有些极品黑铁装备,比普通青铜都要好很多。这就造成了即便你穿一身的青铜器,在属性方面也顶多是比一身黑铁装的玩家高那么一点点而已。也许有的人会说,黑铁与青铜差距小,铂金与钻石之间差距也小。但如果黑铁与神器呢?一身神器与一身黑铁的人,相比较,八个层次之间属性再小的差距,也会被拉得极大了吧。

然而对于这个问题,怎么说呢。

先不提游戏里神器的稀少程度,在官方的介绍里,即便玩到满级,一千万玩家当中都不一定有一个拥有神器。就说到了那个时候,别人一身神器,你都才一身黑铁,那就不如就别玩这个游戏了。

因为到了那个时候,即便是钻石和史诗装备,也肯定变成了大路货色,不值一提。除非特意做作,不然玩到暴风雨破产,都不一定能出现那种情况出来。

所以,这个问题,已经几乎可以忽略不计。

另外,除了装备情况,还有副本,职业,种族属性等等。陈麟甚至还将所有官方背景故事看了一遍,因为华夏一直是全球第一的游戏市场,在调查了近年来游戏消费水平后。暴风雨早已经将华夏区域视为最重要的占领区域,所以在游戏设定当中,不仅是西幻背景,还参杂了大量东方元素。如背景故事中,故事发生地为光暗大陆,因光明神与暗黑神之间战争争端而引发的游戏设定,在光暗大陆的东方,有大陆三分之一面积为东方神域。

东方神域不参与光明神与暗黑神之间的争斗,为中立神明。华夏玩家与外服玩家相比,不仅有本土特色职业,还能够多一个中立阵营可供选择,对于华夏玩家来说,这也算是一个小小的优待了。

因为在光暗当中,10级出了新手村,就得选择光明与黑暗阵营。从而选择阵营特色职业,而华夏玩家不仅能跟外服玩家一样可以选择阵营与西幻职业,还有本土职业和阵营选,自然是显得与众不同得多。

当然,即便是东方市场在世界市场的重要地位。作为一个游戏公司,肯定不可能这么明目张胆地优待华夏玩家。

所以包括剑侠、武僧、刺客、道士、药师、弓手、术士等等东方特色职业在内,其实与西幻职业战士、盾战、盗贼、法师、牧师、猎人、萨满没什么区别,只是换了说法和技能名字而已。在设定和作用上,其实是一个概念。

比如在传统游戏中,根据职业特色分为物理输出、前排肉盾、法术输出、远程输出、恢复治疗、控制手段等等。

《光暗》也不例外,剑侠可以使用的武器为刀剑,作为重要的物理输出以及前排输出。武僧与盾战一样,可以使用刀盾以及双手盾,作为血牛抗前排。刺客与盗贼就更加没有区别,而道士与法师之间,除了一个可以互相自由切换的法剑与法杖区别外,就没有别的特色了。连五行元素法师,与五行法术道士之间的很多技能连名字都懒得改一下,直接翻译过来。如火系法师与火系道士的基础技能,都是小火球大火球什么的,根本没有什么分别。

弓手与猎人,术士与萨满之间,也同样是一个德性。唯有药师与牧师看上去貌似有些不同,但也仅此而已。因为在技能上,牧师是用法术治疗。药师则是用药剂治疗,都是瞬发在队友玩家身上,其实本质还是相同的东西。

研究了三天,从巨量资料里当中苏醒过来陈麟,经过仔细分析,最后得出一个结论。

这所谓的东方特色,其实毛用都没有。

唯一的区别,就是在于国服玩家比外服玩家在刚玩时多一个阵营与特色本土职业而已。而且这并不代表外服玩家就不能玩东方职业,10级后只需要做阵营任务,同样可以加入中立阵营,并且转职东方职业.....真的仅此而已。

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