激动呀!!!终于十级了!!!终于新手毕业了!!!!终于可以离开这里去外面的广阔天地闯荡了!!!!再次查看了一下属性
人物:孤星
等级10
力量140(6+10+20+30+50+10+14)
敏捷70(4+50+16)
体质63(3+10+50)
智力51(1+50)
精神51(1+50)
体力170(100+20+50)
悟性?
魅力?
幸运?
HP1530(初始值HP100一点体质加10近战职业每升一级增加10)
MP910(初始值HP100一点精神加10法师职业每升一级增加10
物理攻击420-700(初始值为1每加一点力量加3-5点攻击)
魔法攻击165-255(初始值为1每加一点精神加3-5魔攻)
物理防御111-228(初始值为1每加一点体质加1-2物防)
魔法防御51-112(初始值为1每加一点精神加1-2点魔防)
命中率18(初始值命中为一每三点敏捷加一点命中)
躲避率10。8(初始值1每5点敏捷加一躲避率)
致命一击5。4%(每十点敏捷加百分一致命率)
职业技能
怒剑裂天:主动技能单体攻击攻击200-400附造成400点火系伤害,附带撕裂状态(无法治愈伤口)30%几率附带流血不止30%几率击倒效果
天卫宝鉴:转职后的身份向征,具有特殊功能,洞察术:可识破一切的幻术,伪装,潜行、陷阱。解除神级以下所有的封印状态(等同于高级鉴定术);同时自动屏蔽所有的鉴定、识别,隐藏名号,不入排行榜不上名人堂。
天道轮回;被动技能。以天为道不堕轮回。角色死亡之后原地复活,HP、MP全满,消除所有负面状态,复活后三秒同无敌!!一日之内限用三次。当前使用0/3)
各类武器精通:被动技能,不受职业所限可以任意使用任何一种武器和装备,熟练度----(默认为最大值)
百毒不侵:经过龙血洗礼之后具有的特有属性,可御百毒。
挖矿术大师级453/100000
铁匠大师级0/100000
采集术初级0/10000
炼金术初级0/10000
而在这后面多出来一个内功心法:
无为心法等级未定修练度?
恩,看来游戏中对职业的技能安排的不是太多除了基本技能以外更加提倡个人能力的表现。也可以说更加的人性了。想想也是,成千上万的人在一起打架PK用的技能全是一样虽然可能会有震撼的感觉不过还是显的太单调了些吧?所以游戏公司就提出了这个方案,当玩家在游戏中自行领悟的技能达到一定的熟练度以后就可以成为自己特用的技能,而当该技能达到宗师级以后还可以传授!!的确也是一大创新,让游戏的可玩性更强,广大玩家的兴趣更浓!!试想一下玩游戏的哪一个不想用自己独创的技能开天辟地呀??所以说这一方案一提出就全票通过顺利的实施。
当然考虑到法师等职业技能创新难度较大所以也安排了一些任务或是高级BOSS也有机会爆出技能书!!!算是为游戏中的弱势玩家也提供了一定的方便。只不过那不可避免的也造成在游戏的初期强弱差距拉大的局面。事无俱细不可能作到面面俱到嘛!!而且必竟大家也舍不得离开游戏了。虽然只有短短的一个来月的时间可是它的独有的中国特色和别具匠心的创意也得到了广大玩家的认可,可以不夸张的话,在今后很长的一段时间内无人能出其右!!!
而且本次更新之后游戏将由改组后的新型智能生物电脑---龙神全权接管。而且由于游戏加开了设在洛杉矶的欧美服务器、设在东京的中东服务器、还有设在雅典的混合服务器,所有的数据交换将由四个服务器同步进行。对于游戏的发展主电脑将进行智能判断从而使游戏的发展并不是人为控制的。而且游戏所有的资料和数据将自动封存,而主电脑龙神的数据开启程序分成四个编码分由四大服务器开发商保管。如有需要,除非由四大服务器的开发商全部同意才可以开启主电脑龙神的数据库。可以说保密和安全措施作的相当完美!!!也充分的保护了玩家的隐私权而且也更大的增加了游戏的未知性!而龙辉的目标就是不断完善不断改进,用我们的努力为您打造一个完美世界!!
不由不感叹,太强了!!看来十年磨一剑工夫下到了终于可以收获了。咱只不过是一个普通的玩家,也不指望可以在这里能作到什么富甲一方或是叱咤风云,只要能自给自足,随心所欲就可以了。没有那么多的俗套也不用攀附什么权贵明明是人却天天像哈巴狗一样的生活就够了!!!!!
终于要离天新手村了。站在传送阵上,最后一次环望这个己经生活了一个多月的小村子,虽然这里没有什么名山大川,也没有什么隐士名流,可是难得的给人一种安宁和平和的感觉。脚下白光闪动,马上就要离开了,可是心里却在默默决定----总有一天,我还是会回来的!!